﻿package com.Galaxisfarm {
	// Bibliotecas da game engine Flixel
	import com.adamatomic.flixel.*;
	
	public class TreeCastanhaDoPara extends Tree {
		// Sprite da árvore
		[Embed(source = "../../data/castanha_do_para_amazonia.png")] private var ImgTree:Class;
		
		// Método construtor
		public function TreeCastanhaDoPara(X:Number, Y:Number):void {
			super(ImgTree, X, Y, 60, 85);
			setName("Castanha-do-Pará");
		}
	}
}